В ожидании релиза Stalker 2 — вспомнить приятные события прошлого года

В ожидании официального релиза Stalker 2, как эксклюзива Game Pass Xbox, который напомним, должен состояться в конце 2024 года, не лишним будет напомнить о том, что в декабре 2023 года Stalker 2 получил награду PC Gaming Show Most Wanted.

Лучшие из 25 претендентов

Во время церемонии PC Gaming Show: Most Wanted было представлено 25 самых ожидаемых компьютерных игр, за которые проголосовали 70 членов совета. Который в свою очередь состоит из представителей игровой индустрии, создателей контента и журналистов. Среди них, в том числе представители TechRadar Gaming, главным редактором которой является Джейк Такер. Первое место получил шутер от первого лица Stalker 2, разработанный украинской студией GSC Game World. Это настоящий успех и если вы желаете обсудить вопросы связанные с этим событием, игрой и т.д., переходите по ссылке: https://stalker-world.org.ua/.

Во время мероприятия генеральный директор GSC Game World и игровой директор Stalker 2 Евгений Григорович поблагодарил поклонников за их поддержку и сказал, что его пребывание здесь доказывает, что несколько элементов, очень хорошо сложились для того, чтобы этот момент произошел. Кроме того, Евгений рассказал о преданности поклонников первой игре Stalker, отметив, что игроки обогатили ее историями, любовью и жизнью.

Искренняя благодарность поклонникам

Этим они гарантировали продолжение, которое будет длиться в течение многих лет, хотя все уже планировали завершать. Тем самым поклонники и фанаты, будто бы сказали разработчикам, что еще есть цели, которых нужно достичь и истории, которые стоит рассказать. Эта страсть руководила авторами на протяжении всего путешествия, и они никогда не смогут выразить достаточно благодарности за это, считая эту награду символом незыблемого доверия к ним со стороны поклонников.

Кроме того, игровой директор Stalker 2 Евгений Григорович посвятил награду тем разработчикам, которые работают над Stalker 2. Он рассказал о чрезвычайно сложных обстоятельствах, в которых разрабатывалась игра. Но он отметил, что это был амбициозный проект с самого начала, который превратился в высочайший вызов. Все это имеет чрезвычайную значимость и глубоко личную связь, сложившуюся в самых стрессовых условиях, которые только можно себе представить, включая пандемию, войну, переезд, кибератаки, угрозы жизни и тому подобное.

Также Григорович рассказал обо всех тех, включая сотрудников GSC Game World, которые сейчас воюют на передовой, назвав их настоящими героями. Он добавил, что не все были этому обучены, но они и не могли поступить иначе.

Интеллектуальное телевидение. Как сэкономить на его подключении?

Раньше было достаточно обычного 20-дюймового черно-белого телевизора с электронно-лучевой трубкой и большими кнопками на корпусе. Однако изменения вносились каждый год: сначала были дни цветного...

ИФА-наборы для ветеринарии от BIOVET.UA

Среди многочисленных лабораторных и инструментальных исследований, используемых в современной ветеринарии, особое место занимает иммуноферментный анализ. Рассмотрим, что такой тип диагностики и ИФА наборы и тест...
..... .